[UNITY]/TIL: UNITY
[Unity] ScriptableObject 활용하기
오늘은 ScriptableObject 을 활용하는 방법에 대해 알아보겠다. ScriptableObject을 사용하는 이유는 ? 다양한 장점이 있지만 주요 장점 중 하나는 데이터의 참조와 메모리 효율성이다.ScriptableObject은 메모리 사용을 절약하며, 여러 오브젝트가 같은 데이터를 참조하게 해주기 떄문에 성능상의 이점이 크다. 아래의 예제코드와 설명을 따라해보면 이해가 정말 쉬울것이다.예제코드에서는 아이템 데이터를 관리하는것을 보여주겠다. 첫번째로 Item ScriptableObject 를 정의하겠다.using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "NewItem", menuName = "Inventory/Item")]public class Item : Scri..
2024. 10. 14. 10:59